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网络游戏道德委员会将成立 首评游戏近半不合格

2018-12-10 11:53:52来源:

12月7日,据央视新闻报道,网络游戏道德委员会将于近期正式成立,并对首批20款存在道德风险的网络游戏进行了评议。经对评议结果进行认真研究,网络游戏主管部门对11款游戏责成相关出版运营单位认真修改,消除道德风险;对9款游戏作出不予批准的决定。

数据显示,2007-2017年,我国网络游戏产业连续十年以每年超过20%的速度增长,2017年,网络游戏市场规模超过2011亿元,用户规模约为5.8亿,占国内网民总数的77.2%。可以说,作为网络文化产业中最具增长潜力和创新活力的领域之一,网络游戏市场近年来持续保持了快速、稳定的发展态势。

事实上,监管部门对于网络游戏的政策的收紧一直未曾放缓。此前4月17日,文化和旅游部组织开展了网络游戏市场集中执法检查,检查事项包括:提供含有淫秽色情、危害社会公德、宣扬暴力、赌博、教唆犯罪等禁止内容的网络游戏产品和服务;网络游戏的推广和宣传含有禁止内容;未采取技术措施,预防未成年人沉迷网络;未要求网络游戏用户使用有效身份证件进行实名注册并保存用户注册信息;以随机抽取等偶然方式,诱导网络游戏用户采取投入法定货币或者网络游戏虚拟货币方式获取网络游戏产品和服务等。

与此同时,8月30日,根据教育部会同国家卫生健康委员会等八部门制定的《综合防控儿童青少年近视实施方案》,国家新闻出版署对网络游戏也实施总量调控,控制新增网络游戏上网运营数量,探索符合国情的适龄提示制度,采取措施限制未成年人使用时间。

中央财经大学文化与传媒学院院长魏鹏举在此前采访中曾指出,网络游戏市场规模不断扩大的同时,也面临着文化内涵不足、价值观念存在偏差、想要遏制这一态势,除了行业的严格监管外,游戏企业要主动承担更多的社会责任,倡导和推广正向积极的价值观,维护市场健康稳定发展。

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